Adapter Pattern (padrão de desenho): Difference between revisions

From Wiki**3

No edit summary
 
(15 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
O padrão "state" permite que um objecto altere o seu comportamento quando o seu estado muda.
#REDIRECT [[ist:Adapter Pattern (padrão de desenho)]]
 
==Estrutura do Adaptador de Classes ==
 
==Estrutura do Adaptador de Objectos ==
 
O padrão ''state'' tem a seguinte estrutura de classes:
 
[[Image:state-dpcd.png|500px]]
 
==Exemplos==
 
=== Reprensentação Esquemática ===
 
[[Image:state-patoperu.png|500px]]
 
=== Implementação ===
 
Patos e perus.
 
  public interface Pato {
    public void quáquá();
    public void voar();
  }
 
 
  public class PatoMarreco implements Pato {
    public void quáquá() {
      System.out.println("Quá! Quá!");
    }
 
    public void voar() {
      System.out.println("Voando...");
    }
  }
 
 
  public interface Peru {
    public void gluglu();
    public void voar();
  }
 
 
  public class PeruSelvagem implements Peru {
    public void gluglu() {
      System.out.println("Glu, glu, glu!");
    }
    public void voar() {
      System.out.println("Voando... um bocadinho.");
    }
  }
  public class AdaptadorDePeru implements Pato {
    Peru _peru;
    public AdaptadorDePeru(Peru peru) { _peru = peru; }
   
    public void quáquá() { _peru.gluglu(); }
 
    public void voar() {
      for(int i=0; i < 5; i++) _peru.voar();
    }
  }
 
 
  public class PatoDeTestes {
    public static void main(String[] args) {
      PatoMarreco pato = new PatoMarreco();
      PeruSelvagem peru = new PeruSelvagem();
      Pato adaptadorDePeru = new AdaptadorDePeru(peru);
 
      System.out.println("O peru faz...");
      peru.gluglu();
      peru.voar();
      System.out.println("\nO pato faz...");
      testarPato(pato);
 
      System.out.println("\nO adaptador de peru faz...");
      testarPato(adaptadorDePeru);
    }
    static void testarPato(Pato pato) { pato.quáquá(); pato.voar(); }
  }
 
  public class AdaptadorDePato implements Peru {
    Pato  _pato;
    Random _rand;
    public AdaptadorDePato(Pato pato) {
      _pato = pato;
      _rand = new Random();
    }
   
    public void gluglu() { _pato.quáquá(); }
 
    public void voar() {
      if (_rand.nextInt(5) == 0) { _pato.voar(); }
    }
  }
 
  public class PeruDeTestes {
    public static void main(String[] args) {
      PatoMarreco pato = new PatoMarreco();
      Peru adaptadorDePato = new AdaptadorDePato(pato);
      for(int i=0;i<8;i++) {
        System.out.println("O adaptador de pato faz...");
        adaptadorDePato.gluglu();
        adaptadorDePato.voar();
      }
    }
  }
 
[[category:OOP]]

Latest revision as of 14:10, 7 November 2018