Palavras chave da linguagem Java: Difference between revisions

From Wiki**3

 
(27 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{| cellspacing="0" cellpadding="0" style="clear:right; margin-bottom: .5em; float: right; padding: .5em 0 .8em 1.4em; background: none;"
#REDIRECT [[ist:Palavras chave da linguagem Java]]
|
__TOC__
|}
 
 
== abstract ==
 
=== Classe ===
 
=== Método ===
 
== boolean ==
 
[[Tipos primitivos em Java|Tipo primitivo]].
 
== break ==
 
* Utilização em ciclos: ver <code>[[#for|for]]</code> e <code>[[#while|while]]</code>.
* Outros casos: ver <code>[[#switch|switch]]</code>.
 
== byte ==
 
[[Tipos primitivos em Java|Tipo primitivo]].
 
== case ==
 
Ver <code>[[#switch|switch]]</code>.
 
== catch ==
 
Ver <code>[[#try|try]]</code>.
 
== char ==
 
[[Tipos primitivos em Java|Tipo primitivo]].
 
== class ==
 
== continue ==
 
* Ver <code>[[#for|for]]</code> e <code>[[#while|while]]</code>.
 
== default ==
 
Ver <code>[[#switch|switch]]</code>.
 
== do ==
 
Ver <code>[[#while|while]]</code>.
 
== double ==
 
[[Tipos primitivos em Java|Tipo primitivo]].
 
== else ==
 
Ver <code>[[#if|if]]</code>.
 
== extends ==
 
Ver <code>[[#class|class]]</code>.
 
== final ==
 
=== Atributos ===
 
=== Métodos ===
 
=== Classes ===
 
Quando aplicado a uma classe, <code>final</code> impede que ela venha a ser especializada.
 
  final class UmaClasse { /* definição da classe */ }
 
  // erro
  //class OutraClasse extends UmaClasse { /* ... */ }
 
=== Interfaces ===
 
As interfaces não podem ser afectadas por <code>final</code>.
 
  // ilegal
  //final interface UmInterface { /* definição da interface */ }
 
== finally ==
 
Ver <code>[[#try|try]]</code>.
 
== float ==
 
[[Tipos primitivos em Java|Tipo primitivo]].
 
== for ==
 
== if ==
 
== implements ==
 
Ver <code>[[#interface|interface]]</code>.
 
== import ==
 
== int ==
 
[[Tipos primitivos em Java|Tipo primitivo]].
 
== interface ==
 
== long ==
 
[[Tipos primitivos em Java|Tipo primitivo]].
 
== new ==
 
Operador.
 
== package ==
 
== private ==
 
== protected ==
 
== public ==
 
== return ==
 
== short ==
 
[[Tipos primitivos em Java|Tipo primitivo]].
 
== static ==
 
== super ==
 
== switch ==
 
== synchronized ==
 
== this ==
 
=== Referência ===
 
Referência para o objecto "actual", i.e., para o objecto no contexto do qual se executa o código onde aparece a referência. O exemplo seguinte, embora não siga as regras de nomenclatura, ilustra o uso de <code>this</code> como forma de desambiguar as variáveis no construtor.
<!--
  class A {
    int x;
    A(int x) {
      this.x = x;
    }
  }
-->
  <B>class</B> A {
    <FONT COLOR="#800000">int</FONT> x;
    <FONT COLOR="#000080">A</FONT>(<FONT COLOR="#800000">int</FONT> x) {
      <B>this</B>.<FONT COLOR="#000080">x</FONT> = x;
    }
  }
 
=== Sintaxe de Construção ===
 
Num construtor, esta palavra reservada pode ser utilizada para chamar explicitamente outro construtor da mesma classe. Quando é utilizado desta forma, <code>this</code> pode ocorrer apenas uma vez e deve aparecer como a primeira instrução do construtor.
<!--
  class A {
    A(int i) { /* qualquer coisa */ }
    A(float f, int i) {
      this(i);              // chamada ao primeiro construtor
      /* resto do segundo construtor */
    }
  }
-->
  <B>class</B> A {
    <FONT COLOR="#000080">A</FONT>(<FONT COLOR="#800000">int</FONT> i) { <I><FONT COLOR="#808080">/* qualquer coisa */</FONT></I> }
    <FONT COLOR="#000080">A</FONT>(<FONT COLOR="#800000">float</FONT> f, <FONT COLOR="#800000">int</FONT> i) {
      <B>this</B>(i);              <I><FONT COLOR="#808080">// chamada ao primeiro construtor</FONT></I>
      <I><FONT COLOR="#808080">/* resto do segundo construtor */</FONT></I>
    }
  }
 
== throw ==
 
== throws ==
 
== try ==
 
== void ==
 
[[Tipos primitivos em Java|Tipo primitivo]].
 
== volative ==
 
== while ==
 
[[category:OOP]]
[[category:Java]]

Latest revision as of 14:16, 7 November 2018