Introdução aos Objectos/Exercício 03: Pessoa: Difference between revisions

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Considere o conceito de pessoa, contendo as propriedades idade ('''int''') e nome ('''String'''). Considere que as pessoas dormem um determinado tempo e falam com outras pessoas. Assuma que falar corresponde à apresentação de cadeias de caracteres ('''String'''). Modele em UML (apresente todos os atributos e métodos) e implemente em Java o conceito pessoa, assim como os comportamentos correspondentes a dormir e falar (as implementações podem ser baseadas em apresentação de dados via '''System.out.println'''). Implemente ainda as funções que permitem comparar instâncias ('''equals'''), assim como o método de linearização textual ('''toString'''). As pessoas são iguais se os seus atributos forem iguais. A apresentação textual consiste na apresentação dos atributos.
Considere o conceito de pessoa, contendo as propriedades idade ('''int''') e nome ('''String'''). Considere que as pessoas dormem um determinado tempo e falam com outras pessoas. Assuma que falar corresponde à apresentação de cadeias de caracteres ('''String'''). Modele em UML (apresente todos os atributos e métodos) e implemente em Java o conceito pessoa, assim como os comportamentos correspondentes a dormir e falar (as implementações podem ser baseadas em apresentação de dados via '''System.out.println'''). Implemente ainda as funções que permitem comparar instâncias ('''equals'''), assim como o método de linearização textual ('''toString'''). As pessoas são iguais se os seus atributos forem iguais. A apresentação textual consiste na apresentação dos atributos.


Construa uma aplicação (main) que ilustre a utilização do conceito pessoa.
Construa uma aplicação ('''main''') que ilustre a utilização do conceito pessoa.


== Solução: diagrama de classes UML ==
== Solução: diagrama de classes UML ==

Revision as of 15:23, 4 November 2013

Problema

Considere o conceito de pessoa, contendo as propriedades idade (int) e nome (String). Considere que as pessoas dormem um determinado tempo e falam com outras pessoas. Assuma que falar corresponde à apresentação de cadeias de caracteres (String). Modele em UML (apresente todos os atributos e métodos) e implemente em Java o conceito pessoa, assim como os comportamentos correspondentes a dormir e falar (as implementações podem ser baseadas em apresentação de dados via System.out.println). Implemente ainda as funções que permitem comparar instâncias (equals), assim como o método de linearização textual (toString). As pessoas são iguais se os seus atributos forem iguais. A apresentação textual consiste na apresentação dos atributos.

Construa uma aplicação (main) que ilustre a utilização do conceito pessoa.

Solução: diagrama de classes UML

Solução: código Java