Programação com Objectos: Difference between revisions

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Informação oficial sobre a disciplina pode ser encontrada no [https://fenix.ist.utl.pt/leic-pb/disciplinas/po Fénix]
 
Uma breve nota: os tópicos seguintes segume de perto a exposição/discussão das aulas teóricas, mas não são um substituto. Chama-se ainda a atenção para o facto de se ilustrarem conceitos em linguagens de programação que não Java (a linguagem utilizada para os exercícios práticos e para o projecto). Embora as outras linguagens não sejam avaliáveis no contexto da disciplina, os conceitos que ilustram são-no. Quaisquer dúvidas suscitadas pelo material, assim como quaisquer sugestões,  devem ser enviadas para [mailto:david.matos@ist.utl.pt david.matos@ist.utl.pt]
<!-- * [[PO 2005/2006: Apresentação da disciplina|Apresentação da disciplina]] -->
 
* [[Introdução aos Objectos]]
* [[Construção, Iniciação e Destruição de Objectos]]
* [[Organização de Código]]
* [[Herança e Composição]]
* [[Polimorfismo, Interfaces, Classes Abstractas]]
* [[PO 2005/2006: Classes Internas|Classes Internas]]
* [[PO 2005/2006: Enumerações|Enumerações]]
* [[PO 2005/2006: Excepções|Excepções]]
* [[PO 2005/2006: Introdução à Modelação com UML|Introdução à Modelação com UML]]
* [[PO 2005/2006: Colecções de Objectos|Colecções de Objectos]]
* [[PO 2005/2006: Entradas e Saídas em Java|Entradas e Saídas em Java]]
* [[Introdução aos Padrões de Desenho]]
* [[Composite (padrão de desenho)]]
* [[Comando (padrão de desenho)]]
* [[State Pattern (padrão de desenho)]]
* [["Simple" Factory (padrão de desenho)]]
* [[Template Method Pattern (padrão de desenho)]]
* [[Strategy Pattern (padrão de desenho)]]
* [[Abstract Factory Pattern (padrão de desenho)]]
* [[Observer (padrão de desenho)]]
* [[Decorator Pattern (padrão de desenho)]]
* [[Visitor (padrão de desenho)]]
* [[Adapter Pattern (padrão de desenho)]]
* [[Informação de Tipos em Tempo de Execução (Java)]]
 
[[category:OOP]]
[[category:Teaching]]
[[category:IST]]

Latest revision as of 17:30, 7 November 2018