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| {{TOCright}}
| | #REDIRECT [[ist:Visitor (padrão de desenho)]] |
| O padrão ''visitor'' permite separar uma estrutura de objectos de algoritmos que a ela possam ser associados em tempo de execução. A adição do comportamento processa-se sem alteração objecto "visitado".
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| ==Estrutura==
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| ===Diagrama de classes===
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| O padrão ''visitor'' tem a seguinte estrutura de classes:
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| [[Image:visitor-dpcd.png|600px]] | |
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| ===Diagrama de sequência===
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| As colaborações entre os intervenientes são as que figuram no seguinte diagrama de sequência:
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| [[Image:visitor-dpsd.png|600px]]
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| ==Exemplo==
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| === Visitantes ===
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| Os visitantes implementam a interface <code>Visitante</code>:
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| <java5>
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| interface Visitante {
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| void visita(Alface g);
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| void visita(Batata r);
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| void visita(Cebola c);
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| }
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| </java5>
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| Note-se que esta interface prevê que os métodos sejam seleccionados por um mecanismo da linguagem (''overloading'') em lugar de se definir um conjunto de métodos com nomes explicitamente distintos.
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| A primeira implementação adiciona a capacidade de descrição a cada produto hortÃcola.
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| <java5>
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| class Descrição implements Visitante {
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| private String s;
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| public String toString() { return s; }
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| public void visita(Alface a) { s = "Alface"; }
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| public void visita(Batata b) { s = "Batata"; }
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| public void visita(Cebola c) { s = "Cebola"; }
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| }
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| </java5>
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| A primeira implementação simula a capacidade de interacção entre um animal (visitante) e um produto hortícola.
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| <java5>
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| class Animal implements Visitante {
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| public void visita(Alface a) { System.out.println("Animal & Alface"); }
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| public void visita(Batata b) { System.out.println("Animal & Batata"); }
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| public void visita(Cebola c) { System.out.println("Animal & Cebola"); }
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| }
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| </java5>
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| === Produtos ===
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| A hierarquia de produtos hortícolas implementa uma interface comum que impõe a aceitação de visitantes.
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| <java5>
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| interface Hortícola {
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| void aceita(Visitante v);
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| }
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| </java5>
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| Note-se que as várias implementações são meras esquematizações: a semelhança entre as implmentações do método <code>aceita</code> resulta da simplicidade do exemplo (o método pode ser, como seria de esperar, arbitrariamente complexo).
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| <java5>
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| class Alface implements Hortícola {
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| public void aceita(Visitante v) { v.visita(this); }
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| }
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| </java5>
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| <java5>
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| class Batata implements Hortícola {
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| public void aceita(Visitante v) { v.visita(this); }
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| }
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| </java5>
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| <java5>
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| class Cebola implements Hortícola {
| |
| public void aceita(Visitante v) { v.visita(this); }
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| }
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| </java5>
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| === Teste ===
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| O teste utiliza uma ''factory'' simples para gerar produtos hortÃcolas aleatórios.
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| <java5>
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| class Horta {
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| public static Hortícola produto() {
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| switch ((int)(Math.random() * 3)) {
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| default:
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| case 0: return new Alface();
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| case 1: return new Batata();
| |
| case 2: return new Cebola();
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| }
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| }
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| }
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| </java5>
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| Note-se a acção dos visitantes no seguinte teste.
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| <java5>
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| public class Teste extends TestCase {
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| List<Hortícola> _produtos = new ArrayList<Hortícola>();
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| public Teste() {
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| for (int i = 0; i < 10; i++)
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| _produtos.add(Horta.produto());
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| }
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| public void test() {
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| // Apresenta as descrições de cada produto
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| Descrição dsc = new Descrição();
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| for (Hortícola h : _produtos) {
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| h.aceita(dsc);
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| System.out.println(dsc);
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| }
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| // Animal visita horta
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| Animal a = new Animal();
| |
| for (Hortícola h : _produtos)
| |
| h.aceita(a);
| |
| }
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| public static void main(String args[]) {
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| new Teste().test();
| |
| }
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| }
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| </java5>
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| [[category:OOP]]
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| [[category:Teaching]]
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