|
|
Line 1: |
Line 1: |
| {{NAVPO}}
| | #REDIRECT [[ist:Introdução à Modelação com UML]] |
| {{TOCright}}
| |
| Modelação. Introdução à UML. Diagramas de classes. Primitivas de modelação para classes e suas associações. Correspondência entre modelos e linguagens de programação. Discussão de problemas associados à passagem de uma descrição para a outra. Apresentação de um caso prático de "geração" de código para um diagrama de classes simples.
| |
| | |
| == Exemplos e Exercícios de Diagramas de Classes ==
| |
| | |
| * [[Introdução à Modelação com UML/Editora|Editora]]
| |
| * [[Introdução à Modelação com UML/Empresa de Mobiliário|Empresa de Mobiliário]]
| |
| * [[Introdução à Modelação com UML/Transportadora|Transportadora]]
| |
| * [[Introdução à Modelação com UML/Transportadora de animais|Transportadora de animais]]
| |
| * [[Introdução à Modelação com UML/Biblioteca|Biblioteca]]
| |
| | |
| == Exemplos e Exercícios de Diagramas de Sequência ==
| |
| | |
| Os exercícios seguintes apareceram todos em testes de avaliação.
| |
| | |
| * [[Introdução à Modelação com UML/Ghost in the Shell|Ghost in the Shell]]
| |
| * [[Introdução à Modelação com UML/Ghost in the Shell -- tick-tock|Ghost in the Shell -- tick-tock]]
| |
| * [[Introdução à Modelação com UML/Galinha com fome|Galinha com fome]]
| |
| * [[Introdução à Modelação com UML/Livros, Imagens, etc.|Livros, Imagens, etc.]]
| |
| * [[Introdução à Modelação com UML/Animais, gatos, vacas, comida|Animais, gatos, vacas, comida]]
| |
| * [[Introdução à Modelação com UML/Caixas, coisas e peças|Caixas, coisas e peças]]
| |
| | |
| [[category:Ensino]]
| |
| [[category:PO]]
| |
| [[category:UML]]
| |