Introdução aos Objectos
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Nesta secção relembram-se e apresentam-se conceitos fundamentais para as seguintes. Apresentam-se também os aspectos básicos da linguagem Java.
Introdução aos objectos
Introdução à programação
Entidades Básicas
- Tipos primitivos em Java: dados atómicos simples;
- Classes, objectos e referências (Java): referências e estruturas compostas (contraste com C/C++);
- Organização da memória: zonas e memória e respectiva utilização pelos conceitos da linguagem;
- Definição de classes simples: conceitos de variável e método;
- O uso da palavra reservada
static
: definição de dados e funções partilhados;
Convenções de Escrita
As convenções de escrita, embora irrelevantes do ponto de vista do compilador (no sentido de que o compilador aceitará o programa desde que correctamente especificado na linguagem em causa), são importantes do ponto de vista humano, pois melhoram a legibilidade do programa.
- Escrita e compilação de programas.
Operadores, Expressões e Controlo de Fluxo
Operadores e Expressões
- Apresentação e discussão de operadores, expressões e operações de conversão de tipos primitivos e objectos em Java
- Aspectos relacionados noutras linguagens (C/C++/Smalltalk)
- Método
equals
- Casts
- Restrições às operações sobre booleanos
Controlo de Fluxo
- if-else
- while, for, do-while
- break, continue, return
- switch-case-default
- Comparação com outras linguagens semelhantes
- Exemplos simples
Exemplos e Exercícios
Exemplos
- Exemplos de Classes em Java: "Hello world".