Programação com Objectos/Aula Prática 13
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Tópicos
- Diagramas de sequência UML
Exercício 1
Desenhe o diagrama de sequência UML correspondente à execução do programa abaixo, incluindo as etapas de criação dos objectos. O diagrama de sequência deve conter os nomes das mensagens trocadas (não é necessário representar os argumentos dessas mensagens nem as correspondentes ao retorno).
<java5> import java.util.ArrayList; abstract class Printable {
public abstract String show();
public void add(Printable p) { throw new UnsupportedOperationException(); }
} class Paragraph extends Printable {
public String show() { return "[paragraph]"; }
} class Image extends Printable {
public String show() { return "[image]"; }
} class Album extends Printable {
public ArrayList<Printable> _printables = new ArrayList<Printable>();
public void add(Printable p) { _printables.add(p); }
public String show() {
String s = "[";
for (Printable p: _printables) s += p.show();
s += "]";
return s;
}
} class Page extends Album {} class Book extends Album {} public class App {
public static void main(String args[]) {
Page page1 = new Page();
page1.add(new Paragraph());
page1.add(new Image());
Page page2 = new Page();
page2.add(new Paragraph());
page2.add(new Image());
Book book = new Book();
book.add(page1);
book.add(page2);
System.out.println(book.show());
}
} </java5>
- resolução - procurar resolver antes de consultar