Decorator Pattern (padrão de desenho)
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O padrão "decorator" permite a adição dinâmica de comportamento a um objecto.
Estrutura
O padrão decorator tem a seguinte estrutura de classes:
Exemplo
Composição de streams em Java
O seguinte exemplo ilustra a programação de um stream em Java: este stream vai ser aplicado como um decorator.
Classe que implementa o decorator
Note-se como o método read "decora" a acção do método correspondente na superclasse: o objecto decorador continua a permitir a leitura (como se de um stream se tratasse), mas altera os valores lidos.
public class LowerCaseInputStream extends FilterInputStream { public LowerCaseInputStream(InputStream in) { super(in); } public int read() throws IOException { int c = super.read(); return (c == -1 ? c : Character.toLowerCase((char)c)); } public int read(byte[] b, int offset, int len) throws IOException { int result = super.read(b, offset, len); for (int i = offset; i < offset+result; i++) { b[i] = (byte)Character.toLowerCase((char)b[i]); } return result; } }
Exemplo: Classe de Teste
Este exemplo mostra a utilização da classe e a utilização transparente do método read.
public class InputTest { public static void main(String[] args) throws IOException { int c; try { InputStream in = new LowerCaseInputStream( new BufferedInputStream( new FileInputStream("test.txt"))); while ((c = in.read()) >= 0) System.out.print((char)c); in.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }