Programação com Objectos: Difference between revisions
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Tópicos Teóricos e Práticos
- Tópicos sobre Programação com Objectos (teoria e prática)
Testes de Avaliação (por data)
20131115 20130204(1) 20130204(2) 20130117 20121119
20120130 20120107 20110110 20100121 20100104 20090124 200812 200512
Projecto: Aplicação Bancária (exemplo de projecto)
Para auxiliar o desenvolvimento do projecto, é fornecida uma aplicação bancária (banco, contas, titulares, etc.), que tem a mesma estrutura. Esta estrutura tem duas partes principais: "core" (o núcleo lógico da aplicação) e "textui" (a interface textual, baseada no padrão de desenho Command).
You may want to read these quick and dirty guides:
- CVS Crash Course
- Quick-and-Dirty Guide to Transforming the Bank Application into your Very Own Project (this guide is outdated and is provided only as a general guideline and example of how to start development from existing code: use at your own risk!)
koops32: Máquina Virtual para Desenvolvimento
Esta máquina contém o ambiente para o desenvolvimento do projecto, incluindo o material de apoio, e corresponde também ao ambiente de avaliação oficial.
- http://susegallery.com/a/tuLZgC/koops32 (x86) (username: oops // password: linux)
Linguagens de Programação
As seguintes linguagens são utilizadas nestas páginas, embora tenham importância diferente:
- Java (1.7) -- Java Platform, Standard Edition 7 API Specification
- C++ (C++11) -- Manual de Referência para C++ (biblioteca); STL: contentores, algoritmos
- PHP: manual and function reference
Pautas
- Pautas 2014-2015: Pauta Global da Disciplina
- Pautas 2014-2015: Pauta Global do Projecto
- Pautas 2014-2015: Pauta do Projecto: UML
- Pautas 2014-2015: Pauta do Projecto: Entrega Intermédia
- Pautas 2014-2015: Pauta do Projecto: Entrega Final
- Pautas 2014-2015: Pauta das Aulas Práticas
- Pautas 2014-2015: Pauta do Teste 1
- Pautas 2014-2015: Pauta do Teste 1 (recurso)
- Pautas 2014-2015: Pauta do Teste 2
- Pautas 2014-2015: Pauta do Teste 2 (recurso)